GameSise
คู่มือ

คำถามที่พบบ่อย

รวมคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการใช้ GameSise และการซื้อขายเงินเกม

คำถามที่พบบ่อย

Q.ราคาคำนวณอย่างไร?
รวบรวมราคาขายต่ำสุดจากประกาศที่ซื้อขายได้บนตลาดภายนอก (Barotem, Itembay, Itemmania) แยกตามเซิร์ฟเวอร์และอัปเดตเป็นระยะ เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิง
Q.หน่วยราคาหมายความว่าอย่างไร?
ราคาเป็นเงินวอนต่อจำนวนเงินเกมที่กำหนด (เช่น ต่อ 10,000 Adena, ต่อ 10,000,000 Kinah) แต่ละหน้าเกมจะแสดงเป็น "ต่อ 10,000 …"
Q.จำนวนประกาศคืออะไร?
จำนวนประกาศที่ซื้อขายได้ของเซิร์ฟเวอร์นั้น ยิ่งมากยิ่งมีสภาพคล่องสูง
Q.การแจ้งเตือนราคาใช้อย่างไร?
ตั้งราคาเป้าหมายในหน้าเซิร์ฟเวอร์เพื่อรับการแจ้งเตือนผ่าน Telegram, Discord หรือการแจ้งเตือนของเบราว์เซอร์
Q.คุณเป็นตัวกลางซื้อขายหรือไม่?
ไม่ เราให้เพียงราคาอ้างอิงเท่านั้น ไม่เป็นตัวกลางและไม่รับผิดชอบต่อการทำธุรกรรมใด ๆ
Q.ราคาปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์มาจากไหนและกำหนดอย่างไร?
เรารวบรวมประกาศที่ 'ซื้อขายได้' แยกตามเซิร์ฟเวอร์จากตลาดภายนอก (Barotem, Itembay, Itemmania) ราคาต่ำสุดในนั้นคือราคาปัจจุบัน แสดงเป็นเงินวอนต่อหน่วยพื้นฐานของเกม (เช่น ต่อ 10,000 Adena) อัปเดตอัตโนมัติทุก 3–5 นาที และเป็นเพียงข้อมูลอ้างอิง
Q.จำนวนประกาศวัดอะไร?
จำนวนประกาศขายที่ 'ซื้อขายได้' ของเซิร์ฟเวอร์นั้นบน Barotem ณ เวลาที่เก็บข้อมูล ยิ่งมากยิ่งแสดงว่าการซื้อขายคึกคักและสภาพคล่องสูง
Q.รายการซื้อขายที่สำเร็จเป็นของจริงหรือไม่?
จริง เป็นข้อมูลการซื้อขายจริงที่เก็บจากบันทึก 'เสร็จสิ้น' ของ Barotem (เซิร์ฟเวอร์ จำนวน ยอดรวม เวลา) เรียงจากใหม่สุด ไม่ได้สร้างขึ้นเอง
Q.ปริมาณซื้อขายคำนวณอย่างไร?
รวมจำนวนของรายการซื้อขายที่สำเร็จซึ่งเก็บล่าสุดแยกตามเซิร์ฟเวอร์ แล้วจัดอันดับเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดของเกมตามยอดรวมนั้น อิงจากช่วงข้อมูลล่าสุดจึงอาจต่างจากยอดสะสมทั้งหมด